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https://w.atwiki.jp/psoemu/pages/894.html
EP3のアシストカード。全キャラクターの攻撃ACカードを使わない攻撃の消費コストが0になる。 攻撃アクションカードを使わない場合限定なので、3枚以上のFキャラで攻撃するような低コスト主体のデッキで真価を発揮する。 効果時間中に4回以上攻撃すればバトルロイヤル設置分のコストを回収した事になる。 相手のターンに消されてしまうとコスト損になってしまうのでやや使い難いアシストカードだが、相手にとってもメリットがある関係上他のアシストより消され難く 似たような性質のインフレーション等と比べると場持ちは悪く無い。ダイス+1で消されるのはご愛嬌。 ちなみに、デメリット能力である大振りのコスト増を踏み倒すことが出来る(攻撃時のコストが0になる)。 大振りと言えばガイキルド。バトルロイヤル下ではたった2回でバトルロイヤルのコストを回収できるので 相手のターンで上書きされても損失になりにくい。彼のデッキでは是非とも投入したい。 EP3 ランク コスト 属性 特殊能力 R2 4 アシストカード・全員・4ターン バトルロイヤル
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プラコロタクティクス専用イベントカード 基本効果 バトルロイヤル 効果 実装枚数 他のプレイヤー全員を自分がいるマスに集めてプレイヤー全員で同時にバトルをします。攻撃力が一番高かったプレイヤーが勝ちになります。攻撃力が一番高いプレイヤーがふたり以上いた場合は、そのプレイヤーだけで続けてバトルを行い、最後に残ったプレイヤーが勝ちになります。勝った人はバトルロイヤルに参加したプレイヤーの内のひとりから、普通のバトルに勝った時と同じようにチビキャラコロを取る事ができます。 1枚 備考 文字通り全てのプレイヤーとやりあう面白いイベントカードである。 複数のプレイヤーで同時にワザを繰り出す様はプラコロタクティクスで一番の盛り上がりを見せること間違いなし。 バトルロイヤル発動時にゼニガメの「からにこもる」、サンダーの「ひかりのかべ」、ゴーストの「のろい」、エレブーの「ひかりのかべ」、カブトプスの「カブトアーマー」、ケンタロスの「アイアンボディ」、ミュウの「サイコシールド」が成功した場合、自分以外の全てのプレイヤーに効果が及ぶ。(ルールブックP11参照) アイテムカードヒートアップバトルやクールバトルのようにお互いにエネコロを増減させる効果についても全てのプレイヤーに効果が及ぶと解される。
https://w.atwiki.jp/dbrpalpha/pages/1352.html
なまこぶし氏によるバトルロイヤルの主な攻略のページです 1:タイプと体力の見分け方(登録ページ、バトルの一番上のキャラの体力数で見られますが...) 体力重視:26~50 バランス:25 能力重視:5~22 速攻重視、攻防強化、堅守高速:5~43 それ以外:5~50 2:キャラの攻撃順位 (スピード、速攻重視、堅守攻撃:44~50)→(スピード、速攻重視、堅守高速、能力重視:26~43)→(バランス、攻撃重視、守備重視、体力重視、攻防強化:25)→(それ以外:5~24) 3:ランキングに載ったキャラの能力の確認(すでにwikiで記入されているキャラ除く) 例:20,30,10,40 初見で速度35で例のキャラより遅かったが、別のキャラ(例:速度41)は一番速かった(あくまでも例文) また、痛烈の一撃喰らわれた。 痛烈の一撃+高速対策として、次回、防御26、速度45にして、デ杯目指す まとめ:速度が低く(同速も含む)、体力も低いキャラだと、運が悪いと攻撃機会無し(又は、開幕会心喰らわれ一抜け)してしまう ※、詳しくは神敗退で
https://w.atwiki.jp/battler/pages/1259.html
『』:勘違いポイント 「最近ゲームがはやってるらしいですが」 「ああ、そうですね」 「特に最近CGIゲームに興味があるんですよ」 「そうね」 「で、ある日、インターネットの『ヤホー』っていうサイトで調べて」 「ヤフーね」 「そこであるCGIゲームを見つけたんですよ」 「何?」 「バトルロイヤルって知ってます?」 「ああ、あれね」 「キャラを登録して戦わせるゲームでしてね」 「うん、確かそれね」 「で、確か4人で戦うんだよね」 「そうね」 「最初にキャラクターの名前とパラメーターを決めて、そこで台詞を入れるんですよ」 「そうだね」 「最初は『ライス』というものがなくて」 「ライフね」 「負けると即『ガメオベラ』になってしまうんですよ」 「ゲームオーバーね、そのままローマ字読みしないで」 「で、後にバージョンアップしてライフ制が導入されて、勝ちやすくなったんですよ」 「確かにそうだね」 「更に改良されて『バトルロイヤルGT-R』ってものが生み出されて」 「GTはいらないね、なんか車みたいだわ」 「そこでは『DDR杯』という優勝戦が」 「D-BR杯だよ、これじゃダンスダンスレボリューション見たいだわ」 「いつしかそこで優勝することがプレイヤーにとって名誉みたいなものなったんですね」 「そうそうそう」 「その『バトロワ』の本家」 「バトロイね、バトルロワイアルだと厨房の殺し合いだから」 「そのバトロイの本家が栄えたころに登場したのがあの『チュチュチュネズミ』ね」 「チュチュネズミね、チュが一個多いよ」 「あの今は北風の使者が使ってるキャラで、バトロイで大活躍して、何度も『BPO杯』で優勝して」 「だからD-BR杯ね、放送倫理・番組向上機構が出るわけねぇよ」 「んで、もう一人名選手がいたんですよ。『ドッチャー・アルフェソス』とかいう」 「アルフェンスね、今は星川弘とかいう登録名だけど」 「あとその妹の『ヒッター・アルフェソス』も」 「だから同じ間違いしないで」 「他にもねこりんが登録してた『緑茶』」 「緑羽ね、あの本家史上最多勝を誇る名キャラ」 「んで、今は本家が閉鎖してしまいましたけど、『Marionet.』というサイトで」 「Marinonet.ね」 「で、そこで最近活躍しているのはあのうまかぼうさんの登録する『朧頭巾』」 「朧月夜ね、確かに今一番強いキャラの一人ね」 「で、あと、ぷよぷよに出てる『シェゾ・ツィギー』」 「シェゾ・ウィグィィね、あのイギリスの女優みたいだから」 「あと『島田真東』とか」 「島田真北ね」 「『セイラ・マス・紅牙』とか」 「聖良紅牙、マス入れたらガンダムみたいだから」 「そして、今一番勢いあるのがケータイ騎手とかいうプレイヤーで、中でも『低温戦士ピケ』が」 「低温戦士ヒクね、なんかF1レーサーみたいだわ」 「みなさん、是非、『リーガバトルロイヤル』」 「ホテルか、もういい加減にしなさい」 「ありがとうございました」 「最近ゲームがはやってるらしいですが」 「ああ、そうですね」 「特に最近CGIゲームに興味があるんですよ」 「そうね」 「で、ある日、家の『パソコソ』で」 「パソコンね」 「そこで最近とあるCGIゲームにはまってるんですよ。」 「何?」 「バトルロイヤルって知ってます?」 「またかい」 「キャラを登録して戦わせるゲームでしてね」 「うん、前にも聞いたわ」 「で、最近また強い『ガラクター』を見つけてしまって」 「キャラクターね、汚い言い方だな。」 「あの、風騎さんっていう人はかつて、ニコニコ動画で流行った『ネオナチパンツレスリング』の」 「ガチムチパンツレスリングだよ。ネオナチだとドイツの極右だよ」 「そのガチムチパンツレスリングのキャラクターを一掃して生み出したオリキャラが『ヴィルヘルム』」 「ヴィルエッジだよ、またドイツの人じゃねぇか」 「で、そのヴィルエッジがD-BR杯で5連覇して、さらに第5000回目の『ミニマム級バトル』で優勝して」 「ミレニアムバトルだよ。最小階級じゃないんだから。」 「で、また、鉄道好きのひらおさんが帰ってきて、かつての主力『0戦はやと1号』」 「0系ひかり1号ね、それだと昔のアニメだから。」 「その0系に代わって主力となりつつあるのが『200系TOKIO』」 「200系ときね、タイアップしてる路線が違うから」 「さらに鉄道キャラを新たに生み出しながら、最近飛行機まで出したんですよ。あの有名な国産旅客機のYS-11で、たちまち味方のチャンスを潰していった悪名高いキャラなんですよ」 「ほほう、」 「で、あのケータイ騎手のエース『低温戦士ピケ』」 「だからヒクだよ。F1レーサーみたいに言わないの」 「その低温戦士ヒクの対抗として高温騎士タカが出てきたんですよ。あの石橋貴明さん扮する」 「扮してねーよ。」 「それに中温魔導士ナカというのも出て来て、それは元中日ドラゴンズの中利夫さんが扮して」 「扮するわけねーよ」 「あと昨年度までステッペンウルフを名乗っていたバトロイ族さんも高温皇子タカという対抗を生み出したんですよ。こっちはガタルカナル・タカさん扮する」 「だから扮してねーって」 「あと東方projectファンの『魔理沙・ポーロ』さん」 「ポーロいらないよ、それじゃ東方違いだろ」 「その魔理沙さんが特に力を入れているキャラが霊烏路空で、」 「読みにくそうな名前だ。」 「他にも『写メール文』とか」 「射命丸文、確かに写真撮って記事書いてるけど」 「あとなぜかマリオがいたり」 「ほほう」 「さらに最近はなっしー、まあ日ハムの監督」 「なわけねーよ」 「さらにMr.Hが加わってバイパーΔというキャラを登録しているんですけど、そのバイパーΔがなかなか『DB杯、正式名称ドイツ鉄道杯』で勝てないんですよ。」 「だからD-BR杯だから」 「みなさん、ぜひ『バトルロイヤルストレートフラッシュ』を」 「ポーカーの決まり手か、いい加減にしろ」 「ありがとうございました」 「この間、『ヤホー動画』でバトロイニュースを見てた」 「ヤフー動画だよ、それとヤフー動画じゃなくてユーチューブね」 「で、今、バトルロイヤルというゲームの中でおもしろい大会が行われてるらしいんですよ」 「なになに」 「WBRって知ってますか?」 「はいはい」 「あのバトロイの世界大会なんですね、でもプレイヤーはおそらく全員日本人でしょうね。」 「へぇー」 「これまで2回行われていて、現在第3回が行われていますが、出場者も豪華ですよ。」 「ふむふむ」 「これまで2回とも優勝してきた『蝦夷・ウィグィィ』」 「シェゾ・ウィグィィだから。北海道の昔の地名か?」 「で、そのシェゾの同門の『エタン』」 「サタンだよ。ガスじゃあるまいし、失礼だ」 「で、バトロイ界の女王『オモロー月夜』」 「朧月夜だから。何?ナベアツにでも洗脳されたのか?」 「あと前回は作者の都合上で13位に終わったものの、実力者の『ヴィルヘルム』」 「ヴィルエッジだから。」 「そして前回あれだけ下位予想されながら6位に入った『江豚小百合』」 「江藤だよ、江豚とか失礼な。」 「更に最近は『セーラームーン紅牙』さんの」 「聖良紅牙だから。」 「主力となりつつある『SMAPの』草薙辰哉」 「SMAPに入ってないから。クサナギ違いだから。」 「もちろん、こういった歴戦の戦士たちだけでなく、初参加のキャラもいるわけですよ。」 「ふむふむ」 「例えばテオロさんの『星のリーリィ』とか」 「星のは余計だろうが」 「ふみちゃんさんの『ビジョンメガネ』とか(笑)」 「メガネかけてないから。ていうかメガネで笑うな」 「そして、新幹線キャラで有名のひらおさんは、なんとあの『21世紀フォックス』の」 「スターフォックスだから。21世紀フォックスの映画には出てないはずだから」 「そのスターフォックスのファルコと似て非なる『焼き芋そうめん』というキャラを」 「焼き芋じゃなくて焼き鳥ね」 「彼はかわいそうにいつも狩られてるんですよ。」 「ほうほう」 「で、前回、とてもかわいそうなことに、メディスンを出場させて惨敗を喫した東方Projectファンの魔理沙さんですが、今回代表に擁立したのキャラは『よさこい咲夜』で」 「十六夜咲夜だから」 「他にも『快傑朝ズバッ』とか」 「快傑ズバットだよ。みのもんたさんが出るとでもいうのか?」 「というわけで、あと1シーズンですが、皆さんぜひ『WBR世界ボクシング評議会』を」 「それWBCだろうが、いい加減にしろ」 「ありがとうございました。」
https://w.atwiki.jp/battler/pages/9300.html
バトルロイヤル(仮) TED様の管理されているサイト「TED s WebSite!!」に設置されているCGIゲーム。 バトルロイヤルRとは違い、1対1でバトルを行う。キャラクターにはそれぞれ異なる必殺技や行動傾向を設定することができ、幅広く個性付けをすることができる。 ~ トップページメニュー ~ ~キャラクターを登録する~ 「新規登録(詳細)」と「新規登録(簡易)」があるが、とりあえず早く戦いたいという人は簡易版でもいい。 「キャラクター名前」「プレイヤー名」「password」が記入されていれば、とりあえずは登録完了となる。 キャラクター情報は後から修正が可能だが、キャラクター名だけは変更できないので注意。 ~ キャラクターメニュー ~ ~ バトルに参加する ~ 「勝ち抜き勝負」いわゆるランクマッチ。最下位から始まり、自分の1つ上にいるランカーと対戦し、勝つと順位が上がる。 勝ち抜き勝負の参加可能回数は1プレイにつき10回までとなっており、"「勝ち抜き勝負」最終参加時間"から6時間が経過すると参加可能回数が10回まで回復する。 ランダム対戦既に登録されているキャラクターの中から対戦相手をランダムで選んで対戦する。 何度でも参加することができ、ランクには影響しない。 指名して対戦既に登録されているキャラクターの中から対戦相手を任意で選んで対戦する。 こちらも何度でも参加することができ、ランクには影響しない。 ~ 戦いに備える ~ キャラクターのデータを訂正・削除 届いているメッセージを閲覧 ~基本戦術~ 通常攻撃頻度・必殺技使用頻度・防御(ガード)頻度の3つがある。各行動は0~6の7段階で行動頻度をそれぞれ設定でき、キャラクターの行動傾向を割合で色付ける。 (例1) 攻撃3・必殺0・防御2 (例2) 攻撃6・必殺0・防御4 (例3) 攻撃0・必殺1・防御0 (例1)の場合、必殺技を0としたので使用しない。攻撃を3/5(60%)、防御を2/5(40%)の割合で使用する。 (例2)の場合も必殺技は使用しない。攻撃を6/10(60%)、防御を4/10(40%)の割合で使用。 全体数に対しての割合で計算するので、例1と2はどちらも攻撃60%・必殺0%・防御40%の戦術。 (例3)の場合、必殺技を100%使用する。なお、このように一つの行動の発生確率を高めると、後述のクリティカル発生率が上がる。 「クリティカル」 いずれかの行動が高い確率で発生する戦術にすると、その行動のクリティカル発生率が高まる。 攻撃に特化させることで攻撃時のクリティカル発生率が高まり、防御を上げれば防御のクリティカル発生率、必殺なら必殺のクリティカル発生率が高まる。 攻撃を当てたり防御した際にクリティカルが発生すると、相手は体勢を崩して1ターンの間行動不能になる。 「気絶」 攻撃を当てたり防御した際に、低確率で相手を気絶状態にすることがある。発生条件は調査中。 気絶してしまうと、持続系の必殺技効果が消去される。例えば、必殺技「狂戦士化」を発動した相手を気絶させることで「狂戦士化」効果を掻き消すことができる。 気絶状態になると、ターン毎に復帰判定を行い、ランダムで気絶から回復する。運が良いとすぐに目を覚まし、運が悪いとずっと寝てしまう。 攻撃を受けることでも気絶から回復する。 「何もしない」 攻撃・必殺・防御すべてを0にした場合に取る行動。何もしないをする。 何もしないくせに回避はする。 また、必殺技を2つとも「使用しない」にすることで、攻撃と防御の合間に「何もしない」をすることがある。 ~応用戦術~ 戦況が指定した条件に当てはまった場合、もうひとつの戦術に作戦変更する。 応用戦術を活用することで、戦況に対応できる幅が広がり、柔軟な戦法を取ることができる。 「命中率70%以上」 自分の命中率が70%を超えている場合、戦術変更。 相手の命中率が30%を下回っているということでもあるので、防御を捨てて攻撃特化・必殺特化にすることで、戦況をぐっと優位に持ち込むことができる。 「命中率55%以上」 55%版。相手は命中率45%以下。 少しでも有利ならそれでいい、というあなたに。 「命中率45%以下」 自分の命中率が45%を下回っている場合、戦術変更。 45%を下回っていると同時に、相手の命中率が55%を上回っているという不利な状況でのスイッチ。 被弾地獄を警戒してガードを固めるもよし、ガードを捨てて神風特攻するもよし。 「命中率30%以下」 30%版。相手は命中率70%以上。 本格的にヤバくなるまで攻撃はやめないぜ!というあなたに。 命中率70%以上で攻撃特化に変えてくる相手には、ここでガードを使えないと厳しいか。 相手が必殺技「ガード不可」に特化している場合は、ガードさえしていなければ回避できる可能性はあるので、あえて防御を固めない方が良い場合もある。 「ライフ75%以下」 自分のライフが75%を下回っている場合、戦術変更。 必殺技「ライフ回復」を使ってライフを回復しない限り、以後はずっと応用戦術で戦うことになる。スイッチするかは慎重に決めよう。 へっ!?もう戦闘始まってるんスか!?というお寝坊さんなあなたに。 「ライフ50%以下」 50%版。あと半分で死にます。切羽詰まった戦況でのスイッチ。 命中率が有利か不利かに関係なく、自分のライフが50%を切った時点でスイッチが入るので、多少危険な賭けになる。 他のスイッチと組み合わせて使い、最後の悪足掻きとして攻撃特化にするのも手か。 我が全身全霊を賭して戦おうではないか!というラスボス気質なあなたに。 「ライフ25%以下」 25%版。お前はもう死んでいる。自分のライフが25%を下回ると、相手がフィニッシュ技を発動します。 自分の体勢が崩れていないことを祈って、玉砕覚悟の攻撃特化にするか、フィニッシュ反射を狙って必殺技「必殺技反射」特化にするか。ここまで来たら、運の要素が強い。 最後に勝てばいいのさ。ヒーローは遅れてやってくる。という博打好きなあなたに。 「ガード成功直後」 相手の攻撃をガードした場合、次のターンのみ戦術変更 ガードしたことで命中率が増加している。攻撃に切り替えて反撃に出るのがセオリーか。 「起き上がり(ガードのみ可)」 クリティカルを受けて1ターン休んだ場合や、気絶・束縛からの脱出、フィニッシュ技発動後などの「行動不能」から復帰した場合のみ、その場で戦術変更。 基本的には、行動不能状態から復帰した場合は「何もしない」状態であり、防御はガラ空き(回避はできる)になる。 ただし、行動をランダムで決定する際にガードが選ばれた場合のみ、ガードを行うことができる。 防御特化と組み合わせることで、復帰する際に確実にガードを選べ、なおかつ高確率でガードクリティカルを狙えるというおトクなスイッチ。 この程度で屈するものか!という鉄壁なあなたに。 「補助系効果が持続中」 自分に「怪力」「俊足」「オートガード」「ライフ回復」「効果消去」が発動している間のみ、戦術変更。 どれも優れた効果を発揮し、戦局を覆せる可能性が大きい。多少大胆に出ても、リスクをリターンが上回るだろう。 ※注意※ 「狂戦士化」も補助系必殺技だが、これが発動中は強制的に攻撃のみになる。狂戦士化直後の派生技と、フィニッシュ技はできる。 ※注意※ 「相手が行動・回避不能状態」 その名の通り、相手が行動不能・回避不能状態の場合、戦術変更。 攻撃も防御も回避もしないことをいいことに、やりたい放題ができる。何もしないで見守るのもよし。 君がッ 泣くまで 殴るのをやめないッ!というドSなあなたに。 「条件のすべてを満たす場合のみ適用する」 指定した条件にすべて当てはまった場合のみ、戦術変更。 これにスイッチできる戦況は大幅に限られるが、ピンポイントで指定する戦術に誤りがなければ、大きい信頼性を得ることができる。 好機さえ見逃さなければ私の勝ち、という知性派なあなたに。 ~その他~ ~裏情報?~ どこの世界にも、闘技場というものには「真のチャンピオン」の存在が噂されるもの。 戦士達の間でまことしやかに囁かれるソイツの正体なんて、だ~れも知らない。 だけどここには、本当に居るみたいだ。そのチャンピオンとやらが。 単に1位を取って安心するようなヤツの前には現れない。 ひたすらに最強を目指す、強者を求めるヤツの願いに応えて…アレは姿を現すのさ。 1位になる…それは、アレへの挑戦権を獲得したに過ぎない。 ほら…今に聞こえるぞ、あの背筋が凍りつくような冷たい声が。 「challenge me?」 . . . 東條日光「だるだる。説明ってムズイ」 青森太助「お前何もしてねぇだろ(カタカタカタ」 東條日光「読みにくい」 青森太助「装飾は後だッ」 東條日光「ここさ~、もうちょいこーゆーふーにさ~」 青森太助「 」 東條日光のツッコミ - 回
https://w.atwiki.jp/animerowa-3rd/pages/114.html
バトルロイヤル企画 ◆k5Y/BkYMOA こんばんは、皆様。 私はディートハルト・リート、報道関係の仕事についているしがない一人の男に御座います。 唐突ですが皆さんは、バトルロワイヤル、と言う物をご存じでしょうか? バトルロイヤルとはプロレスでの試合形式の一つのこと。 大勢のレスラーがリングへと昇り、敵味方関係なく戦い合うことです。 強いレスラーを倒すために手を組んでも良し、その相手を背後から襲うもよし。 その企画で、勝利者と呼べるのは、最後に残ったただ一人のみ。 ……ここまで勿体ぶって言えば、もう既に気づいているでしょう? 知らぬ間に嵌められた銀色に輝く首輪、閉じ込められた小部屋、唐突に聞こえ始めた私の声……この圧倒的な立場の違いを。 レスラーは貴方、リングはその外、勝利条件は最後の一人。 オーナーは我々、観客席は目にも届かぬ場所、勝利条件は優勝者を当てること。 唯一の違いは、貴方には『参った』がないこと。 命が果てなければ敗北にはならず、命を奪わなければ勝利になりはしない。 さあ、始めましょう。 今から電子ロックと魔術による封印を同時に解きます。 目の前の何の反応も示さなかった扉が、ようやく開き始めます。 貴方は脚元のデイパックを手に取り、その脚で大地のリングへと踏み出しなさい。 ルールブック、武器、食糧、地図、一部を除いた戦う人間の乗った名簿、その他の備品。 それが貴方の持ち札、後は自らの力と知恵のみ。 では六時間後、またお会いできることを祈って…… 主催 【ディートハルト・リート@コードギアス 反逆のルルーシュR2】 黒幕 【?@?】 [備考] ※参加者は三畳ほどの(一部例外あり)小屋に一人ずつ閉じ込められていました。 ※聞こえたのは声のみで映像はありません。 ※ルールブックには、放送と首輪の効果が書かれています。 ※地図と名簿は共に紙、名簿には52名の名前が載っており放送で残りの12名の名が発表されます。
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自分のキャラになりきって書き込む場所です。 雑談も乱闘も大歓迎! 気軽に参加してください! なりきりバトルロイヤル/なりきりログ キャラなりきり雑談所 キャラなりきり雑談所/他の雑談場所 所で、最近真冬がまた変な行動を起こしているらしい。 なんだか、命を懸けたじゃんけんだ…とか。 あの状態のアイツには近づきたくない、犯される。 -- ニナ 真「何、命を懸けたじゃんけん!? すごい事をやっておりはるなぁ…」 ヤノティナ「(真冬…? どこかで見かけた覚えが…)」 -- 剣道女と武道女 じゃんけんで勝負し、真冬に3回負けると…。 というか、参加者が戻ってこないって、噂が立っている。 やめておけ、興味があっても近づかない方が、いいぞ。 じゃんけんに強いならやっても いいんじゃないかな。 でも参加資格は女性限定だったような…。 -- ニナ やっぱ危険だね、真冬は。(さりげなくUNOコールしてる) -- 藤原 妹紅 真「…うちはじゃんけん弱い方なんでやめておきまんねん」 ヤノティナ「やってやろうじゃないの!(!?)」 真「あんた何危険な事をしようとしてん!?」 -- 剣道女と武道女 そりゃ じけんだな!(楽しくUNOやってる) -- CJ ピクッ(←女性) -- チョコ・ラトル ヤノティナ「あ、でもそういうのはリーリィをまず生贄にしてからにしま(ry」 真「待て待て、その思考はどうかと思うで」 -- 武道女と剣道女 よく考えた方がいいぞ。 (今日の文々。新聞を見て、ヤノティナに渡す) 新聞記事の内容「「恐怖!ドッペルゲンガー真冬!」 じゃんけんで負けた相手の記憶を少し操作すると言う恐ろしい 事件が多発しております。 なお、当の真冬本人は「勝負に勝てたら好きな願いをおひとつ叶えちゃうよ☆」 とのコメント、しかし未だに勝った人がいません、 しかも殆どの敗者は、メイドさんとなっております、ご注意を」 -- 藤原 妹紅 ヤノティナ「ふんふん…(新聞を受け取り、読んでる)」 真「…やめておいた方がいいと思うで…(横から見てる)」 ヤノティナ「負けたらメイド、か…」 -- 武道女と剣道女 まじかよ! おれは さんかできないから なにも いえないけどな…。 -- CJ 射命丸が此処にくれば、場所を教えてくれるかもな。 -- 藤原 妹紅 (精神と時の(ryから出る)「じゃんけん」ねぇ.... -- チョコ・ラトル あーー……。 〆切近いってのに今一良いのが浮かばないわね。 (気分転換に身体動かしに来た) -- アンナ というかアイツ「じゃんけん」だけはチート並みに強かったような…。 かく言う私も負けたことしかない。 -- ニナ そろそろ体を動かそうよ! -- 藤原 妹紅 (装甲質の籠手と膝まで被う装甲質の靴を装着する) -- アンナ ヤノティナ「じゃんけんがチート級ですって!? と、とてもじゃないけどかないそうにないわ」 真「どうする? やっぱやめとくん?」 ヤノティナ「…でもさ、やってみなきゃ分かんないじゃない」 -- 武道女と剣道女 (アンナを見て)アハハ!そんなので戦うつもり?! -- チョコ・ラトル じゃんけん……ネタに使えるかな? (絵本のネタについて考えているためチョコに気づかず) -- アンナ っと、妹紅さん、新聞ですか?(来た) -- 射命丸 文 ぶんぶんまる しんぶんは まいにち たのしみにしてるんだ。 いちぶ たのむぜ。 -- CJ 頼んだのは私じゃないぞ、CJだ。 -- 藤原 妹紅 毎度ありがとうございます。 今日の新聞になりますよ。 -- 射命丸 文 ....無視か、イライラする。 -- チョコ・ラトル ヤノティナ「…(視線が射命丸 文の方に行ってる)」 真「場所聞くか?(亭奈、本気でやるつもりかいな…)」 -- 武道女と剣道女 きょうも これで あんたいだぜ!(!?) -- CJ っと、そろそろ旦那の所へ行きます。(飛び立つ準備) -- 射命丸 文 待て、真冬の位置を知りたいって言う人がいる。 教えてやってくれないか? -- 藤原 妹紅 あやややや、わかりました、ではその人が声をかけるまで待ちましょう。 -- 射命丸 文 ヤノティナ「(文に聞いてます)…あなたが射命丸かしら? 真冬と言う女がどこにいるか知らない?」 真「…(なんて命知らずなんや…)」 -- 武道女と剣道女 毎度おなじみ射命丸です。 ああ、あの方なら…「バトロイクエストで会場を用意すれば 出るよ☆」と言っていました。 現在の状況からして何話なんでしょうか? -- 射命丸 文 (スベスベマンジュウガニ食いながら(wikipediaのデストロンガスの記載に「Z戦士でさえ数日で死にいたるほど強力。」と有るので相応の肉体を持っていれば並大抵の毒では何ともないのだろう))ジャンケン....腕が鳴るねー -- リリア バトクエは最早個人個人が思い思いのストーリーをやる場所になってるからねー……。 しっかり完走さえすれば自由にやっていいかと。 -- 楽屋裏:銀髪猫74 ヤノティナ「分かったわ… ところで先輩、今何話?」 真「しらへんがな…」 ヴィノル「俺が知る限りでは第21話が進行中(?)で、第24話が終了した所だ。次は第25話だな」 真「(ヴィノルに対し)だから何故あんたはいつも唐突に現れんねん!(ちょっとビビった)」 -- 武道女と剣道女と…? 彼女が喜びそうな場所を、会場にすればいいと思いますよ。 ではでは~。(この場から退場) -- 射命丸 文 ヤノティナ「あ、あと新聞面白かったわよ。 …どうしたものか」 真「んー、バトロイ第25話がいいと思うんやけど…場所が定まらへんな」 ヴィノル「俺が伝えに来たのはそれだけ。では(消え去った)」 真「…」 -- 武道女と剣道女と唐突鬼火 おれちょっと ばとろいくえすと25わ かりてくるわ。 -- CJ ヤノティナ「あたし、外に行ってくる(退場)」 真「気ぃつけてな~」 -- 剣道女と武道女 カカロット(Megamari)「そろそろけえるか」 界王「わしも疲れたわい(色んな意味で)」 カカロット(Megamari)「じゃーなー!バイバーイ!(界王と一緒に瞬間移動して退場)」 ちなつ「…私達も戻りましょうか(退場)」 ベジータ(Megamari)「それがいいだろう(退場)」 吹雪「あっ、私も~(退場)」 -- 快斗軍 …一気に人が減りおったな…(うちらの所もうちしかおらへんし) -- 如月 真 こっちも僕だけです! -- 名無しさんじゃなくてトランクス(ゆるゆり) トランクスはん、なんであんた台詞打ち消し線ばっかりになっとるんねん…(汗) -- 如月 真 (気づいてもらえた!) 僕がブロリーMADで無視されやすいからです!(何故か自信満々で説明) -- トランクス(ゆるゆり) 真「そこは自信満々に説明する所じゃないと思うで…(汗)」 ダガー「屋敷がつまんないからこっちに来たわ」 リヴァイアサン「…(また我は輸送用水蛇か…)」 -- 剣道女と…? 僕もそう思います(何故か自覚してる) -- トランクス(ゆるゆり) 真「…面白い奴やな、あんた(トランクス(ゆるゆり)に対し)」 ダガー「ベアトリクスさえいなければ…くっ」 リヴァイアサン「我は眠いのでアクアマリンの中で寝させてもらう(アクアマリンの中に戻る)」 -- 剣道女と偽名旅人と水蛇 いや、俺は別にそんな…(照れてる) -- トランクス(ゆるゆり) で、トランクスはん。存在感を出したいんなら、もっと自分に自信を持たんかい。 -- 如月 真 ハイッ!(すげえ元気いい) -- トランクス(ゆるゆり) うんうん、いい返事や。うちはあんたを応援しとるで! -- 如月 真 ハイッ!ありがとうございます! -- トランクス(ゆるゆり) さてと、そろそろうちはファルゼムに行くとするかんね。またあんたと会える事を楽しみにしとるで!(トランクス(ゆるゆり)に対し) (そして退場) -- 如月 真 トランクス(ゆるゆり)「ハイッ! …あれは一体…(レインスルフから飛んできたちなつ人形を見て)」 ちなつ人形「(落下)」 トランクス(ゆるゆり)「…人形…?それにちなつさんそっくり…」 ちなつ人形「キリワケマスネ」 トランクス(ゆるゆり)「嘘!?」 -- トランクス(ゆるゆり)とちなつ人形 え?何? …あら、可愛い人形じゃない(ちなつ人形を見て) -- ダガー トランクス(ゆるゆり)「危険です!もっと情報を集めてからでも…!(ダガーに対して)」 ちなつ人形「(手に持った包丁を振りながらトランクス(ゆるゆり)を追跡)」 -- ちなつ人形とトランクス(ゆるゆり) …と思ったけど何あの人形!? 包丁持ってる!?(驚いてる) -- ダガー トランクス(ゆるゆり)「僕がなんとかします! バスターキャノンッ!(普通より強い気弾でちなつ人形の包丁を狙う)」 ちなつ人形「(手から包丁が離れる)」 トランクス(ゆるゆり)「ふぅ…これで安し(ry」 ちなつ人形「オチャガハイリマシタ~(口から茶が出てる)」 トランクス(ゆるゆり)「嘘!?(二回目)」 -- トランクス(ゆるゆり)とちなつ人形 何とも不思議な人形ね…(あのお茶、飲んでもいいのかしら?) -- ダガー ちなつ人形「フタリブンハイリマシタ~(しかもご丁寧に茶碗に入れている)」 トランクス(ゆるゆり)「あ、二人分のお茶の用意をしてたみたいです」 ちなつ人形「ドウゾ(トランクス(ゆるゆり)とダガーにお茶を差し出す)」 トランクス(ゆるゆり)「あ、どうも」 -- 快斗軍 ありがとう!(お茶を貰い、そして飲む) …おいし~い! -- ダガー 何故か美味しい… …でも一体どこから…?(※快十のせいです) -- トランクス(ゆるゆり) そうね…どこから飛んできたのかしら。 -- ダガー とりあえず僕は一旦未来に帰って母さんにこの人形を見せてみることにします(ちなつ人形を持ってタイムマシンに乗り未来へ帰る) -- トランクス(ゆるゆり) 分かったわ。 …ゑ? 未来? -- ダガー (もう戻ってきた)母さんに直してもらいました。これで何もない時に人を襲うことはないと思います -- トランクス(ゆるゆり) それなら安心ね。 …とはいえ、先程は何で襲ってきたのかしら? -- ダガー 落ちてきた衝撃で壊れたからだと母さんが言ってました(快十が騒いだのは故障じゃなかったらしい) -- トランクス(ゆるゆり) 落ちてきた衝撃だったのね…。やっぱり物は大切に扱わないとダメね。 -- ダガー 僕もそう思います …ちなみにこの人形今では僕のパートナーなんです。攻撃力がものすごく高いんですよ -- トランクス(ゆるゆり) 戦闘には向いてると思うわ。でも…(可愛いのに何でそんなに攻撃力が?) -- ダガー ちなつさん本人みたいな魔法力と気力はありませんけど攻撃力は再現できたみたいです -- トランクス(ゆるゆり) 攻撃力だけというのも不思議ね…(汗) -- ダガー ちなつさんはとんでもない力の持ち主ですからね… -- トランクス(ゆるゆり) そうなの!? …恐ろしいわ(それを言うな) -- ダガー ただあまりちなつさんを恐れると… 僕の口からは言えません… …どうせなら試してみましょうか? -- トランクス(ゆるゆり) …いえ、やめておくわ(汗) 『ダガー、いるー?』 …? -- ダガーと…? そうですか… あ、もしもちなつさんと戦うことになってしまったら気をつけてください… ちなみにちなつさんの弱点は物理攻撃です -- トランクス(ゆるゆり) 物理攻撃…私、苦手だわ(汗)(力:D) エーコ「えへへ、来ちゃった」 -- ダガーと…? あ、ちなつさんの防御力は通常でEでミラクるんのコスプレの時はFなので大丈夫だと思いますよ。おそらくあなた(ダガー)の攻撃力(D)でも物理攻撃2、3回で倒せるかと… -- トランクス(ゆるゆり) ダガー「…ゑ? そこまで低いの?(汗)」 エーコ「力? エーコはEよ?(聞いてません)」 -- 偽名旅人と幼女 ハイッ! あ、あなた(エーコ)でも大丈夫ですよ -- トランクス(ゆるゆり) ダガー「…逆に他の能力が高そうで怖いわ」 エーコ「??? 何の話?」 -- 偽名旅人と幼女 ハイッ!その通りです! …攻撃力や気力は伝説の超サイヤ人よりはるかに高いので気をつけてください…。 -- トランクス(ゆるゆり) ダガー「…よね。弱点があるという事は他に強い能力があるという事ですもの」 エーコ「???」 -- 偽名旅人と幼女 僕もそう思いますが、ラディッツには強い能力が無いです -- トランクス(ゆるゆり) ダガー「ラディッツ?」 エーコ「弱点を装備でカバーしている人もいるみたいだけどね」 -- 偽名旅人と幼女 ラディッツっていうのは昔悟空さんとピッコロさんに倒されたサイヤ人なんです!悟空さんの兄みたいですが… -- トランクス(ゆるゆり) ダガー「倒されたサイヤ人って…(汗)」 エーコ「カカロットにお兄さんいたの!?」 -- 偽名旅人と幼女 ふぅ...ここに来るのは初めてですね... -- ライチュウ エーコ「あら、ライチュウじゃない」 ダガー「…うーん(何かに悩んでる?)」 -- 幼女と偽名旅人 あ、エーコさん。それに...ダガーさんも。ここに居たんですね -- ライチュウ エーコ「そうなの。少し戦いの練習でもしようかなと思って」 ダガー「でも戦ってないじゃない」 エーコ「ダガーは黙っててよぅ」 -- 幼女と偽名旅人 そうなんですか...私はちょっと、ストーカーから逃げてきて... -- ライチュウ エーコ「大変なのねぇ…」 ダガー「ストーカー? それスタイナーの事?」←違います -- 幼女と偽名旅人 ハイッ!(エーコに対して) -- トランクス(ゆるゆり) スタイナーさんじゃないです...(汗) あ、えーっと...貴方は...(トランクス(ゆるゆり)を見て) -- ライチュウ ダガー「ゑ、違うの?(そりゃそうだ)」 エーコ「ふぅん…一回戦ってみたいのだわ。そのカカロットのお兄さんと言う人と」 -- 偽名旅人と幼女 ハイッ!僕は20年後の未来からやって来たトランク(ry (ライチュウに自己紹介をするが…) …あ、すぐに倒せますよ(エーコに対して) -- トランクス(ゆるゆり) え?トランク...? すいません...もう一度お願いできますか? -- ライチュウ エーコ「…ゑ?(汗)」 ダガー「自己紹介を略される人ってたまにいるわよね…」 -- 幼女と偽名旅人 トランクス(ゆるゆり)です!(…やっと言えたけど僕の名前の部分そのものがぁーーー!!!) -- 名無しさん トランクス(ゆるゆり)さんですね。 私はライチュウです。よろしくお願いします。 -- ライチュウ エーコ「そう言えば自己紹介してなかったわね。あたしはエ(ry」 ダガー「ダガーよ。よろしくね、トランクスルーさん」←オイ -- 幼女と偽名旅人 ト、トランクス(ゆるゆり)です! -- トランクスルー(ゆるゆり) ダガー「…で、何の話をしていたんだっけ?」 エーコ「ちょっとー! エーコの紹介省かないでよー!(トランクス(ゆるゆり)がスルーされてるのだわ…)」 -- 偽名旅人と幼女 私は今来たばかりですから...分かんないです。 -- ライチュウ ライチュウさぁぁぁぁぁん!にエーコさぁぁぁぁぁん!にダガーさぁぁぁぁぁん!ですね。分かりました -- トランクス(ゆるゆり) エーコ「そ、そこまで叫ばなくても…(汗)」 ダガー「…埋めていいかしら」← エーコ「やめてぇぇぇ!!!」 -- 幼女と偽名旅人 そ、そうです...(汗)(何だか面白い人ですね...) -- ライチュウ 禮鉦「ちょ、早苗!高度高いぞ!もうちょっと低く飛べ!」 早苗「わかったわよ!」 千草「きゃっ!」(地面に脚部が接地しかかる) リラ「・・・へたっぴ。」 由香里「新人ぞろいだからな・・・」 啓志「・・・訓練とはいえなぁ・・・」 Mr・H「あいつらと一緒に飛ばすと技量差が丸見えだ・・・」 -- Mr・Hと戦術機パイロットたちと+α ふえ?誰か来たみたいです... -- ライチュウ 禮鉦「もう少し速度を上げるぞ!」 早苗「了解!」 千草「わかったよ!・・・追いつけるかな・・・」 リラ「わぁお・・・」 由香里「新型機のエンジン性能がこれほどなのか・・・」 (5機の戦術機がライチュウの真上を高速で通り過ぎる) 啓志「つーか不知火・弐型の機動性って高いよな。」 輝水「ああ。しかし・・・」 啓志「そーなんだよーなー・・・」 Mr・H「あの3人は新人、リラと由香里はベテランだからな・・・」 -- Mr・Hと戦術機パイロットたちと+α ひゃっ!...びっくりしました...。 -- ライチュウ ダガー「と言っても埋めるのはジタンとスタイナーだけだけど」 エーコ「んん? 人が増えたわね?」 -- 偽名旅人と幼女 (ゾクッ)...嫌な予感がします。 -- ライチュウ ダガー「…どうしたの?」 エーコ「戦える相手はいないのかしら…」 -- 偽名旅人と幼女 ライチュウ「いえ...何だか背筋がゾッとしたような...」 \...ウ様~/ ライチュウ「!?」 -- ライチュウと? ダガー「誰か来たみたいね」 エーコ「…その声って…」 -- 偽名旅人と幼女 プクリン「ライチュウ様ー!」 ライチュウ「ギャァァァァ!どうしてここが!?」 -- ライチュウと? ダガー「…どなたかしら?」 エーコ「ダガーは知らないんだっけ。プクリンって言う(ry」 -- 偽名旅人と幼女 プクリン「会いたかったわ!」(ライチュウに抱きつく) ライチュウ「うげっ...!(何処に行っても逃げられないんですか..?)」 -- ライチュウとプクリン ダガー「…災難ねぇ(汗)」 エーコ「…(プクリン恐るべし、なのだわ…)」 -- 偽名旅人と幼女 プクリン「どうして逃げたの?」 ライチュウ「...ちょっと急用を思い出して...」 プクリン「そう...それなら仕方無いわね。」 -- ライチュウとプクリン ダガー「…(見た目は良さそうなのに…)」 エーコ「…相手がいないのだわー」 -- 偽名旅人と幼女 プクリン「じゃあさっきの続きを...」 ライチュウ「嫌です!」 -- ライチュウとプクリン …これはなんとかするべきなのでしょうか…(プクリンを) -- トランクス(ゆるゆり) ダガー「…飛ばしましょうか(ラケット用意)」 エーコ「ダガーは何をする気なのー!?」 -- 偽名旅人と幼女 ライチュウ「...(是非お願いしますっ!)」 プクリン「どうしたの?」 -- ライチュウとプクリン トランクス(ゆるゆり)「一応バスターキャノンの準備を(ry」 ちなつ人形「戦闘準備シマスネ」 トランクス(ゆるゆり)「ハァッ☆」 -- トランクス(ゆるゆり)とちなつ人形 ダガー「あら、先程の人形」 エーコ「…エーコ、しーらない…(汗)」 -- 偽名旅人と幼女 プクリン「ゑ?何が起こったの?」 ライチュウ「...」(離れてください...) -- ライチュウとプクリン ダガー「…離れないと風を起こして飛ばすわよー?(ラケットを振ろうとしてる)」 エーコ「…(その場から離れる)」 -- 偽名旅人と幼女 プクリン「あたいとライチュウ様の仲を邪魔する気!?」 ライチュウ「...」 -- ライチュウとプクリン …チーナスマッシュ発射準備中デス -- ちなつ人形 プクリン「ここも安息の地では無いみたい!ライチュウ様!逃げるわよ!」 ライチュウ「嫌です!逃げるなら一人で逃げてください!」 -- ライチュウとプクリン あの人形、攻撃準備中ね…(ちなつ人形の様子を見てる) -- ダガー ちなつ人形「発射準備ガ…」 トランクス(ゆるゆり)「できたみたいでs」 ちなつ人形「デキテマセン」 トランクス(ゆるゆり)「嘘!?」 -- ちなつちゃんお茶汲み人形とトランクス(ゆるゆり) プクリン「逃げないと...!」 ライチュウ「...(私は大丈夫ですよね?)」 -- ライチュウとプクリン ライチュウさんは早く逃げて!一緒に飛ばしてしまうかもしれないから! -- ダガー (ドクターペッパー飲みながら) ん?何だ困りごとか? -- ニナ ライチュウ「ゑ!?あ、はい!」(その場から離れる) プクリン「あ、ちょっと待って...あたっ。」(コケた) -- ライチュウとプクリン いくわよ!はぁっ!(ラケットを振ることによって発生させた風の塊をプクリンに飛ばす) -- ダガー プクリン「え?ちょ...キャァァァ!?(1000/3500)」(吹き飛ぶ) ライチュウ「ふぅ...」 -- ライチュウとプクリン 吹っ飛んだだけなのだわ…(汗) -- エーコ プクリン「なにをするのよ!?」 ライチュウ「そのまま何処かへ飛んでいけば良かったのに...」 -- ライチュウとプクリン …威力不足だったみたいね(力:D、速さ:Bの為そこまで威力が高くない) -- ダガー …エアロガなら私出せるぞ。(ダガーに言う) -- ニナ 本当!? …それならいけるかもしれないわ(何が) -- ダガー プクリン「ライチュウ様!早く逃げましょう!こんな危ない所にいたら命がいくらあっても足りないわ!」 ライチュウ「...(別に一人で行けばいいじゃないですか...)」 -- ライチュウとプクリン 威力の保障はできないが。(真面目に返答) 後…あの人形を止めるのは私がやろう。 (コンバットナイフを取り出す) -- ニナ 分かったわ。…止めた後にふっ飛ばせばいいのね?(ゑ) -- ダガー ああ。(まだドクペ飲んでる) -- ニナ プクリン「早く~!」 ライチュウ「いたた...尻尾を引っ張らないでください...」 -- ライチュウとプクリン ライチュウ必死ねぇ…(汗) -- エーコ (装備変えよっと。魔法のラケットから司祭のラケットに持ち替える) -- ダガー プクリン「ライチュウ様ー!」(相変わらず尻尾を引っ張ってる) ライチュウ「嫌ですー!だから逃げるなら一人で逃げてください!」 -- ライチュウとプクリン そんなことすると嫌われるぞ。(プクリンに言う) 好きな人の手を掴んで、一緒に逃げると いいんじゃないかな。 -- ニナ プクリン「え?そ、そうね...」(尻尾を放す) ライチュウ「...ふぅ。」 -- ライチュウとプクリン 禮鉦「ちっ!さすがはベテランか・・・狙いが正確すぎるっての!」 早苗「きゃっ!」(ペイント弾が被弾) 千草「うわっ!」(ペイント弾が被弾) リラ「ほらほら。あたしは手加減しないわよ」 由香里「動きが硬いな!」 (※射撃演習の流れ弾があちこち飛んでいくぞ!避けないと当たるぞ!) Mr・H「つーかやっぱ新人だからバカスカ被弾してるな。」 啓志「そーだな。」 -- Mr・Hと戦術機パイロットたちと+α ゑ、何!?(流れ弾に当たった。ダメージ4000) -- エーコ プクリン「...!!ライチュウ様、危ないっ!」(ライチュウの前に立つ) ライチュウ「えっ!?」 プクリン「くっ...!(身構えてダメージ軽減 500/3500)」 -- ライチュウとプクリン むっ。(ナイフで流れ弾をはじき落としてる) 落ち着いて集中できないじゃないか。 (プクリンに言う)大丈夫か? -- ニナ な、何!?(ダメージ2500) -- ダガー プクリン「ええ...何とか...」(でもつらそう) ライチュウ「プクリン...」 -- ライチュウとプクリン 回復ならエーコに任せて!白魔法・ケアルガ!(この場にいる全員に回復魔法) -- エーコ ちなつ人形「準備ガデキマシタ。チーナスマッシュ!(運よく流れ弾を粉砕)」 トランクス(ゆるゆり)「このくらいだったら…バスターキャノンッ!!(気弾で流れ弾を粉砕)」 -- トランクス(ゆるゆり)とちなつちゃんお茶汲み人形 プクリン「...ありがとう。(3500/3500)」 ライチュウ「...」 -- ライチュウとプクリン ごめんねエーコ(HP全回復) …あの人形(ちなつ人形)、本当にすごいわ…。 -- ダガー ダメージは受けて無いけど、ありがとう、感謝する。 (ニナは呪文や魔法などの回復は4分の1というマイナス効果持ってる) -- ニナ あ、ニナちゃん。やっぱここFPS会場だったんじゃん。 ニナちゃんに回復魔法は4分の1の効果。 …ニナちゃんってさ、結構マイナススキル持ってるよね。 -- ちとせ プクリン「ライチュウ様は無事?」 ライチュウ「ええ...」 -- ライチュウとプクリン トランクス(ゆるゆり)「助かりました(7000/7000)」 ちなつ人形「私ハ兵器じゃなくて平気デス」 -- 快斗軍 いいってことよ!(久々に回復魔法を披露できたし!)← -- エーコ これをあげよう。(エーコに板チョコを差し出す) 少しばかりのお礼だ。 -- ニナ お、お礼なんてそんな…(照れながら板チョコを受け取る) -- エーコ 喜んでくれてよかった、また困りごとがあったら呼んでくれ。 活動時間帯はすぐに駆けつける。 -- ニナ 分かったのだわ! …さてと、早速いただこっと(板チョコを食べ始める) -- エーコ プクリン「さてと...戻りましょうかね!」(ライチュウの手を引いて退場) ライチュウ「そうですね...」 -- ライチュウとプクリン ふぅ、美味しかった!(板チョコを食べ終えたようだ) -- エーコ ん?なんだココ? んなことより、エネルゴン知らねーか? -- スタースクリーム トランクス(ゆるゆり)「すみません、ちょっと分かりません…」 ちなつ人形「データニハアリマセン…」 -- 快斗軍 啓志「すげぇ・・・」 輝水「こいつが1200mm超水平線砲・・・」 リラ「こっちには99式超電磁投射砲があるよ。」 千草「1200mm超水平線砲の試射やりますよー!」(すさまじい発射音とともに1200mmの砲弾が快斗軍とスタースクリームがいる方向へ発射される) 啓志「・・・な、なんちゅう轟音と衝撃波・・・」 輝水(衝撃波でダウン) Mr・H「・・・こいつは・・・強烈だ・・・」 -- Mr・Hと戦術機パイロットたちと+α トランクス(ゆるゆり)「嘘!?(なり雑に吹っ飛ばされる)」 ちなつ人形「コノクライナラダイジョウブデス(チーナスマッシュで砲弾を粉砕)…デスガワタシモヒキアゲマス(退場)」 -- 快斗軍 (30分くらいスイッチ押した奴の最大HP=戦闘力にする装置を壁に取り付けてますなう) -- fastech 360 (30分くらいスイッチ押した奴の最大HP=戦闘力にする装置取付完了なう) -- fastech 360 うん、此処なら良さそうね。 -- リューネ いきなり出てくるんじゃない。(さりげなくリューネにCQCしてる) -- ニナ いだだ!いだっ!ちょ! 何か奴とあっちで戦闘になりそうだからこっちに来たってのに、 よりによってこうなるのよ! -- リューネ 何だ、また血祭り騒ぎでも始めるのか。 困った奴だ。私も力を貸してやろうか? -- ニナ それはありがたいけど、ほら、一人で勝てるから…。 -- リューネ …油断はするなよ。一つ隙を見せれば死ぬんだからな。 -- ニナ セーヴェル「隊長、デカイ不審物を発見しました!」 ケリニー「・・・ふむ、壁に取り付けられてるな・・・C4で爆破処理したほうがいいな。」 ケーヴス「C4ならあります。」 ケリニー「よし、仕掛けるぞ」(fastech 360が設置した不審物(スイッチ押した奴の最大HP=戦闘力にする装置)の処分のためC4を壁に設置。) -- 『侵蝕』されし世界の戦士達 わかってる。っと。C3は寒冷地じゃ使えない。 此処テストに出るわよー。 -- リューネ 何野外授業始めているんだ…。そういうのはちーちゃんが いるときにしろ。 -- ニナ ケーヴス「C4設置完了!」 ケリニー「よし、爆破する、離れろ!」 セーヴェル「よーし、ぶちかますぞ!」 ケリニー「爆破ッ!」(C4に取り付けた起爆装置のスイッチを押し、C4を爆発させ、fastech 360が設置した不審物(スイッチ押した奴の最大HP=戦闘力にする装置)を処分) -- 『侵蝕』されし世界の戦士達 うーん、何かこう刺激的な毎日なら退屈しないんだけどね。 -- リューネ …尾崎先生を馬鹿にする奴は、許せない。 リューネ、そいつと出会う前に手を貸せ。 …根絶やしにするぞ。 -- ニナ コスモメイズとかの奴ら?いいわよ、準備運動ぐらいになるかもしれないわ。 だけどそこの惑星破壊したって、後で元に戻すけど。 -- リューネ ったく! テストきじってなんだよ! きぶんが わるいぜ! -- CJ …CJも力を貸してくれるのか? -- ニナ になも おれと おなじようなこと おもって いるんだろう? なら いっしょに けちらしてやろうぜ! -- CJ すまないな。よし、奴らがまたきたら叩きのめす。 それでいいな。 -- ニナ 会場ならまた尾崎先生のアドバイスで1発じゃないの? あいつはスピードタイプだから、アドバイスでKOできるわ。 -- リューネ ついに俺の優秀さを知らしめる時が来たようだな…ふぁ~www (手に気弾のようなものを持っている) -- パラガス(EDF) さてと...この空気な体質を生かすか。 -- 赤い空気 空気よ、これが何だかわかるかな?お月様だ! (気弾らしきものを打ち上げる) はじけて、混ざれゑゑ! (それが一瞬はじけて、色が変わる) -- パラガス(EDF) なんだ...!? -- 赤い空気 パラガス(EDF)「うーうっうwwふぁーふぁーふぁーふぁーwww(ry」 (何とパラガス(EDF)が凄まじく巨大化する!) よーこ「おぉ~(ブラッキーを捕まえて登場)」 -- 明日パラガス軍 親父ぃが...巨大化した!? -- 赤い空気 嫌だぁ、帰らせてくれぇぇぇ!!! -- 連行されたブラッキー 大パラガス(EDF)「良い事を知らしめてやろう!大パラガスになってしまった私は、戦闘力がパラガスの時の30倍に増大し凶暴化するのです!」 よーこ「おっきー!(掴んだまま大パラガス(EDF)に近づく。大パラガス(EDF)から見て後ろから)」 -- 明日パラガス軍 ふふっ...なら、俺も新技を見せてやる! -- 赤い空気 うがぁぁぁ!!! -- ブラッキー 大パラガス(EDF)「ああ、そうか…だがもはや何の意味も無い!」 (その巨体で宙に浮く) よーこ「すごいすごーい!(ブラッキーを掴んだままはしゃいでいる)」 -- 明日パラガス軍 はしゃぐんじゃねぇぇぇ…(ちょっと酔ってる) -- ブラッキー 行くぜ...空気迷彩(エアーステルス)!(姿がみるみる背景と同化していく) -- 赤い空気 大パラガス(EDF)「何という空気技…だが、何の意味も無いのはかわらんぞぉ!大デッドパニッシャー!」 (上空から巨大な気弾を放ち、周囲を殲滅させるように爆発させる) よーこ「わー(ブラッキーを盾にする)」 -- 明日パラガス軍 このガキィィィ!!!(5000/9600) -- 盾にされるブラッキー しまった!?(800/3500) -- 赤い空気 大パラガス(EDF)「この世から消えてしまえー!」 (さっきの気弾をグミ撃ちする) よーこ「むー(ブラッキーを地面に置くとグロテスクな羽と天使の羽を出しバリアを貼る)」 -- 明日パラガス軍 くそぅ…月の光(9600/9600) …!? -- ブラッキー くそっ...舐めるな!(ジャンプをして回避) -- 赤い空気 大パラガス(EDF)「くそぉ、倒せてないのはなんとなくわかるがどこに居るかわからんぞぉ!…ん?」 よーこ「――我の怒り」 大パラガス(EDF)「ゑ!?のぉぉぉぉわぁぁぁぁあああ…(-30000/54000)」 (食らうと大パラガス(EDF)のようになる強烈な炎を放つ。かろうじてブラッキーには当たらない) -- 天の支配者 あぶねぇっ!(ふんばりジャンプで逃げている) -- 赤い空気 一発!? い、一体何なんだあのガキは…。 -- ブラッキー (姿が見えないハズの赤い空気の目の前に突如出現) 去れ、永遠に! (恐怖の力が舞い滅ぼす。食らうとインチキダメージを食らってhageる) (空気迷彩(エアーステルス)ってもはやこっちでいう能力に近くね?by黒き戦人) -- よーこ 嘘っ!?うぎゃぁぁぁ!!(測定不能/3500) 裏方:青ヨッシー「そうよね~」 -- 赤い空気 鴉月「なんか騒がしいと思ったらっ!?」(レーヴ・クロウ搭乗) ケリニー「何が起きている!?」(M9A1E1 ガーンズバック『アーセナル』搭乗) テレサ「これって・・・」(MBVT-T0-XM1 「イグニヴィッド」搭乗) エミリス「禍々しい・・・」(インペルス・ド・ヴァルキリー搭乗) -- 『侵蝕』されし世界の戦士達 …はぅ(翼が元に戻り、大きさが戻ったパラガス(EDF)と赤い空気をひっつかんでとっとと退場。ブラッキーは完全放置) -- よーこ …何が起こったんだかさっぱり分からん。 -- ブラッキー さてと、オレもか(ry ギャアァァァ!!!(0/9600)(投げ飛ばされたジハードの巨星がこいつに落下) -- 後のブラッキー 焔剣装備のリビッツは何も喋らずにただ単に新人からベテランまでを持ち手の攻撃力で撃破していく・・・ -- サイファー って感じで僕が産まれたんだ。 -- ちくわ 名前 コメント -
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バトルロイヤル バトルロイヤルの紹介やルールについてまとめたページです。 紹介ゲーム内容 試合の流れ ルール概要 マッチの種類 復活 マップ チェスト 魔法嵐 バトルロイヤルの仕様 紹介 ゲーム内容 準備中です。 試合の流れ 準備中です。 ルール 概要 42人のプレイヤーが1つのマップに降下し、最後の1人になるまで戦闘するゲームモードです。 プレイヤーは、徐々に迫りくる魔法嵐を避けながら、目の前に現れる敵プレイヤーを排除して勝利を目指します。 マップ上で最後の1人、もしくは最後の1チームになると勝利です。 マッチの種類 「ソロ」「デュオ」「スクワッド」の3種類あります。 ソロ プレイヤーは1人でゲームに参加します。 排除されると、その時点で敗北となります。 デュオ プレイヤーは2人でゲームに参加します。 1人でマッチ待機をした場合は、他に1人でマッチ待機をしているプレイヤーと自動でパーティーが組まれます。 チーム全員が排除されると、その時点で敗北となります。 スクワッド プレイヤーは3人でゲームに参加します。 1~2人でマッチ待機をした場合は、他に1~2人でマッチ待機をしているプレイヤーと自動でパーティーが組まれます。 チーム全員が排除されると、その時点で敗北となります。 復活 「デュオ」と「スクワッド」では、排除されても復活のチャンスがあります。 オーブ状態 HPが0になると、プレイヤーはオーブ状態になります。 移動以外の行動ができなくなり、移動速度が遅くなります。 オーブになってから60秒が経過すると、完全に排除されてしまいます。 仲間のプレイヤーは、オーブ状態の味方に近づいて「復活」のアクションを5.0秒間行うことで、HP40の状態で復活することができます。 敵のプレイヤーは、オーブ状態の敵に近づいて「追放」のアクションを6.5秒間行うことで、完全に排除することができます。 完全に排除された状態 オーブ状態になってから60秒経過するか、敵に「追放」のアクションを行われるとプレイヤーは完全に排除された状態になります。 完全に排除されると、仲間の観戦以外の行動ができなくなります。 仲間のプレイヤーは、新しくセーフゾーン(マップの白い円)に入ると、完全に排除されたメンバーに対して「復活」のアクションを行うことができるようになります。アイテムを拾うキーを12秒間押し続けることで、メンバーを復活することができます。 このアクションによって復活したプレイヤーは、装備やアイテムを失った状態で上空からスポーンします。 タレントのレベルは維持したまま復活できます。 マップ 準備中です。 チェスト 「小チェスト」「中チェスト」「大チェスト」「エピックチェスト」「マナの部屋」の5つのチェストが存在します。「マナの部屋」は、マップ上に青いアイコンで表示されているチェストのことで、魔法嵐がセーフゾーンを完全に囲むたびに出現します。このチェストを開けるのに20秒かかります。 チェストからは、ガントレット・ルーン・装備・巻物などを得ることができます。各チェストから出現するものは以下の通りです。 小チェスト レアもしくはエピックの「ガントレット」か「ルーン」か「装備」 確率で「巻物」 中チェスト レアもしくはエピックの「ガントレット」か「ルーン」か「装備」 レジェンド以外の「ガントレット」か「ルーン」か「装備」 確率で「巻物」 大チェスト レアもしくはエピックの「ガントレット」か「ルーン」か「装備」 レジェンド以外の「ガントレット」か「ルーン」か「装備」 レジェンド以外の「ガントレット」か「ルーン」か「装備」 確率で「巻物」 エピックチェスト エピックの「ガントレット」か「ルーン」か「装備」 確率で「巻物」 マナの部屋 レジェンドの「ガントレット」か「ルーン」か「装備」 エピックもしくはレジェンドの「ガントレット」か「ルーン」か「装備」 エピックもしくはレジェンドの「ガントレット」か「ルーン」か「装備」 「巻物」 魔法嵐 一般的に「安置外」と呼ばれる、徐々に迫りくるダメージエリアのことです。 マップ画面では、青い円の外が魔法嵐のエリアです。 魔法嵐の中にいるプレイヤーは、2秒ごとに一定のダメージを受けます。 魔法嵐は時間とともに徐々に迫ってきて、セーフゾーン(白い円)を完全に囲む度にそのダメージ量が増加します。ダメージ量は、2→4→8→16→16→20→32 の順で増加します。 魔法嵐の威力が大きくなるたびに、マナの部屋がセーフゾーン内に出現します。マナの部屋とは、マップ上に青いアイコンで表示されているレジェンダリーチェストのことです。 アイテムを取り出すには、解放してから20秒かかります。 魔法嵐にはリフトが出現します。リフトに対して「調査」のアクションを行うと、セーフゾーン内のランダムな上空に飛ばされ、降下を開始することができます。 セーフゾーンが遠い場合などの救済措置として利用されます。 バトルロイヤルの仕様 アミュレット・ベルト・ブーツが存在するので、ドミニオンとは基本能力が少しだけ異なります。最大HP:100 最大アーマー:0 最大マナ:50(ドミニオンは70) 走るスピード:21.5(ドミニオンは24.5) クラスレベルは、新しいセーフゾーンに入るごとに上がります。新しいセーフゾーンは、マップ上では白い円、ゲーム内では黄色のオーラで表示されています。 排除されたプレイヤーは、所持している「ガントレット」「ルーン」「装備」「アイテム」を全てドロップします。ベルトはアーマーがない状態でドロップします。 排除されたプレイヤーが巻物を読んでいた場合、読んだ巻物のうち1つを確定でドロップします。
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バトルロイヤル 複数人で行うデュエル 最後に残った人が勝者となる。 基本的なルールは新マスタールールに順ずる。 1順目は最後のターンプレイヤー以外、ドローおよびバトルフェイズを行うことができない。 「相手の○○フェイズ時に発動」する効果は、原則直後の相手プレイヤーのときにのみ処理を行う。 ターンカウントをカウントする場合、直後のターンプレイヤーのターンのみカウントする。 チェーンの確認をする場合、効果を発動したターンプレイヤーから逆順でチェーン確認を行う。 (例)A→B→C→Dとターンが進むとき、 Dが発動した《聖なるバリア-ミラー・フォース》に対して、C→B→Aの順でチェーンの確認を行う。 「相手フィールド上」のモンスターに対して発動された効果は、条件を満たすモンスターならすべて選択できるものとする。 (例)BがDに《ジェネティック・ワーウルフ》で攻撃し、Dはその攻撃に対して《聖なるバリア-ミラー・フォース》発動した。 このとき、Aのフィールド上に存在する攻撃表示の《ゴブリン突撃部隊》は破壊対象になります。 Cのフィールド上の守備表示の《ビッグ・シールド・ガードナー》は破壊されません。 また、Cのフィールド上に存在する《E・HERO ワイルドマン》も罠の効果を受けないので、破壊されません。 「お互い」に対して影響のあるカードを使用した場合、すべてのプレイヤーに影響があります。 (例)Aが手札抹殺を使用したので、全員手札を捨てて、捨てた枚数分デッキからカードをドローします。 相手プレイヤーにダメージを与える効果が発動した場合、相手プレイヤー1人を選択して効果を発動します。 原則そのプレイヤーにのみダメージを与えます。 お互いにエクストラゾーンを1つ所有する。 エクストラゾーンの位置は左右どちらでも可とする。 また、リンクモンスターの前向き矢印方向に関して、左右それぞれ隣のプレイヤーのエクストラモンスターゾーンとリンクするものとする。 (例) [ ] [A] [ ][ ][ ][ ][ ] この図でAのモンスターが↑のリンクを持っていた場合 右となりのプレイヤーの [□] [ ] [ ][■][ ][ ][ ] ■の位置に矢印が適用される。 ただし、Bは□の位置にモンスターを特殊召喚することはできる。 また、誰かが脱落することによってプレイヤーが減った場合、脱落したプレイヤーは無視してその隣のプレイヤーに対してこのルールを適用する。
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現在、定期的なバトルロイヤルの開催は終了しています次回の開催は未定です。 名前 コメント バ ト ル ロ イ ヤ ルとは バトルロイヤルとは、参加者全員が敵という恐ろしいPvPシステムで、最後まで生き残った勝者には良いことが待っているそうです。 このバトルロイヤルは専用MAPで新規キャラクターを作成して行われるので、「 RANを始めたばかりの人 」や「 PvPが苦手な人 」でも生き残ることに集中すれば十分な勝機があるというシステムでもあります! FAQ 質問 回答 バトルロイヤルはもうやらないの? バトルロイヤルは別鯖を立てて行われていたようです。なので、今のプレイヤー人口では採算が取れないでしょうし その鯖を他のゲームにまわしたほうが運営として良い事でしょう。忘れた頃やる可能性もありますが、可能性は低いです。 アンインストールしても問題ない? 個人の自由ですがいつやるかわからないゲームを残しておかなくても良いと思います。 通常のゲームで育てたキャラでバトルロイヤルには参加できないの? 答え.出来ませんバトルロイヤル用にキャラを作成する必要が有ります。 ゲームをインストールしたけどバトルロイヤルに参加できない? バトルロイヤルは、通常のクラと別の物になります 専用クラ(RanBR_Install.exe)をダウンロードしてインストールする必要が有ります。 バトルロイヤル専用クラのインストール後は再起動が必要? 再起動は必要です。 バトルロイヤル用にまたLv1から育てろって事? いいえ、キャラクターはLv120/ステータスポイント360P/スキルポイント120P/お金200,000/数珠/武器・防具を所持した状態で始まります。 自然回復していないみたいだけど? 自然回復は発生しない仕様のようです。 称号ってなに? BRキャラはレベル上げれるの? はどれくらい空きが必要ですか? インストール後のデータは982 MB (1,029,711,635 バイト)なので1.5Gくらいは必要かもしれません。 優勝賞品は何ですか? Special Cap[+1]がもらえます 日程 日時 第1回 2009年3月13日(金)20:00~22 00 第2回 2009年4月17日(金)21:00~22 00 第3回 2009年5月15日(金)21:00~22 00 第4回 2009年6月19日(金)21:00~22 00 第5回 2009年7月24日(金)21:00~22 00 第6回 2009年8月14日(金)21:00~22 00 第7回 次回未定 バ ト ル ロ イ ヤ ルで使われるマップ バ ト ル ロ イ ヤ ルで売られるアイテム アイテム名 価格 説明 回復薬HP+MP+SP50% 1 HP・MP・SPが50%回復するPOT バスチケット 1 バトルゾーンへの移動に必須 木製の矢 1 弓術部専用アイテム。6000個セット 霊符 1 魔術部専用アイテム。6000個セット。魔法(攻撃・補助)を使用する際に消費されます。